3D
Тайна 3D планеты
или Средство против зелёных молекул
Вниманию строительных компаний, инвесторов и дизайнеров интерьера
Главная задача инвестора — быстро и выгодно продать недвижимость, а для этого нужна качественная реклама. Эффективная реклама во многом зависит от изображения, используемого в ней. В случае с непостроенными еще домами на помощь приходит 3D моделирование будущих объектов. Но не все так просто.
Да, рендеринг* «фотографии» из 3D модели входит в пакет услуг архитектурных бюро, но технические зачастую эти картинки не годятся для использования в рекламе — они выглядят топорно, «компьютерно», нереалистично. Архитектурное бюро специализируется на архитектуре, а не на рекламе — их внимание сосредоточено на соответствии генплану, ГОСТам и т.д. А как потом на этих изображениях строить рекламную кампанию в условиях жесткой конкуренции, они думать не обязаны. Результат формального подхода выглядит примерно так:

Планета Шелезяка. Полезных ископаемых нет. Воды нет. Растительности нет. Населена роботами.
Скажите честно, вам хочется купить квартиру в таком доме?
Большинство людей а) воспринимает информацию глазами б) покупают квартиру раз в жизни. Выбирая свой Дом, вы хотели бы иметь представление о том, каким он будет?
Признаки хорошей 3D модели
• Реалистичность — объект находится там, где находится. У стройки всегда есть адрес и чаще всего это не пустыня. Поэтому важно «вписать» пока еще виртуальное здание в реальные условия. Безусловно, расположение объектов должно соответствовать генплану.

Прорисованы соседние дома, протоптанные дорожки, «карман» и трамвайная линия.
• Каждый элемент детально проработан: дорожное покрытие — асфальт, плитка, разметка; растительность — деревья, кусты, газоны; люди и автомобили; придомовые территории — детские и спортивные площадки, парковка, фонари, скамейки и т.д.). Детализация текстур и объектов должна быть высокой. Ниже пример с деревьями и зелеными молекулами вместо деревьев:

• Естественное освещение — объект правильно расположен относительно сторон света и Солнце должно светить с правильных сторон утром, днем и вечером.
• Выбор выгодных ракурсов (сцен) для рендеринга (как в обычной фотографии) — точка «съемки», освещение, композиция, глубина резкости, естественная плотность воздуха и т.д. должны быть выверены так, чтобы изображение было максимально похоже на настоящую фотографию:

Точка «съемки» — с высоты человеческго роста, то есть именно в так вы и увидите жилой комплекс, когда он станет реальностью.
Дом на дальнем плане немного в расфокусе (воздух — естественная линза). В стеклах домов и автомобилей есть отражение.
Солнечный свет падает так, как и будет падать летом в середине дня в этой точке на карте.
Слово об интерьере
Те же аргументы актуальны и для трехмерной визуализации интерьеров (и жилых, и коммерческих). Для 3D визуализации интерьера качественная прорисовка еще более важна, чем для «крупных форм», т.к. помещение мы рассматриваем с расстояния примерно двух метров, а целый дом — минимум с десяти.
Клиент чаще всего хочет видеть как будет выглядеть его гостиная/баня/ресторан. Причем эскизы от руки кажутся ему «детскими раскрасками». От того, что заказчик увидит, во многом зависит принятие или непринятие проекта. Просто из-за отсутствия качественной визуализации может не реализоваться прекрасная идея. Иногда хороший дизайнер недостаточно глубоко владеет 3D редактором, испытывает недостаток в библиотеках текстур и объектов, иногда просто не хватает времени.
* Рендеринг (англ. rendering — «визуализация») — термин в компьютерной графике, обозначающий процесс получения изображения по модели. В данном случае под рендерингом мы понимаем создание плоского изображения (картинки) по разработанной 3D-сцене. Изображение — это цифровое растровое изображение.
Примеры работ
Интерьеры, экстерьеры, объекты.
Услуги
Создание 3D моделей
• по чертежам
• по генплану
• по фотографиям
• по образцам
• коррекция 3D моделей (уже существующих файлов в 3D редакторе)
Рендеринг
• цифровых растровых изображений из 3D сцен
• создание презентации и/или слайд-шоу на основе полученных изображений
• видеоклипов
Дизайн выставочных стендов
• Разработка концепции, зонирование и 3D визуализация стенда (стены, конструкции, стойка ресепшн, буклетницы и т.д.)
• Изготовление и монтаж
• Рекламное сопровождение выставки (полиграфия; представительская продукция и подарки; навигация по выставке размещение в выставочном каталоге; наружная реклама, в т.ч. оклейка автотранспорта) — подробнее в разделах Дизайн, Полиграфия, Сувениры и Наружная реклама.
